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Square Enix新作《最終幻想16》自發售已經過去了一個月的時間,實際游玩后可以發現開發商為本作進行了很多革新,包括敘事風格、動作戰斗等方面均與系列前作有很多不同。游戲雖然取得了不錯的口碑,但也曾引起過一些質疑。近日,外媒thegamer發文稱《最終幻想16》過時得太快了。
作者首先認可了游戲的表現,稱其是一款出色的游戲。SE在本作非常注重敘事部分,講述了有關家庭、戰爭和情感等內容。但實際上這些敘事理念并沒有收獲太多的贊賞,甚至使游戲顯得乏味而緩慢。
“缺乏探索”是游戲中另一個讓人感到遺憾的點,游戲中各個地區只是線性故事的一個“走廊”而已,讓人一覽而過。與類似的RPG巨作相比,《FF16》的探索顯得黯然失色。
作者總結,《FF16》是一款偉大的游戲,但它的大部分內容卻讓人在短短幾周的時間里感到空虛,游戲過于想模仿《權游》的奇幻元素被束縛了手腳。
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