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Sensor Tower:1-7月全球手游內購收入接近27億美元 美國市場占比達43%2023-08-21 10:22:04 | 來源:智通財經 | 查看: | 評論:0

Sensor Tower發布的數據顯示,在疫情的推動下,2020年模擬手游下載量和內購收入均大幅上漲,2023年1-7月全球模擬手游內購收入接近27億美元,超過40%來自美國市場。2020年受新冠疫情影響,全球模擬手游下載量環比增長73%,突破69億次。2021年至2022年模擬手游下載量相對平穩,仍然超過68億次。


【資料圖】

2021年,全球模擬手游內購收入創歷史新高,達到49億美元。2022年,模擬手游收入小幅回落,仍接近45億美元。2023年1-7月,模擬手游收入逼近27億美元,比2019年同期高72%。

模擬手游在美國市場收入最高

美國是模擬手游內購收入的重要市場,2023年1-7月貢獻了43%的模擬手游全球總收入。來自歐洲市場的收入占比達到23%。

在模擬手游子分類中,模擬經營游戲內購收入最高,2023年1-7月全球收入突破13億美元,占模擬手游總收入的近50%。代表游戲包括《Township》、《Family Island?》等。

《Roblox》蟬聯模擬手游收入榜與下載榜冠軍

冒險沙盒手游《Roblox》2023年1-7月全球吸金逼近7億美元,蟬聯模擬手游收入榜冠軍。點點互動的兩款模擬手游《Family Farm Adventure》、《Frozen City》均入圍收入榜Top10。

韓國發行商Supercent于2月發布的模擬新游《Burger Please!》,以漢堡店經營為題材,2023年1-7月下載量突破4000萬次,成為本期下載量增長最大的模擬手游。

《Frozen City》憑借創新題材和多元玩法脫穎而出

點點互動模擬手游《Frozen City》憑借冰雪末日生存題材、多元玩法機制,以及低多邊形美術風格和豐富的變現策略脫穎而出,自2022年12月發布以來,該游戲全球收入突破4400萬美元。

隨著廣告投放力度的加大,2022年12月至2023年4月期間,《Frozen City》付費下載量占比從42%增至58%,整體付費下載量占比近52%。

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